Hoje
Sou Responsável...

Quando alguém,
Seja onde for,
Estender a
mão pedindo
ajuda,
Eu quero
que a mão
de J A
Esteja sempre
ali.
E por isso

Eu sou
responsável.

Reuniões
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.
Como trabalhar com as ferramentas de
Jogadores Anônimos


Como Trabalhar com as Ferramentas de Jogadores Anônimos:

Os Servidores de Confiança e os Padrinhos de Jogadores Anônimos ajudarão a guiá-lo de volta a uma vida normal. Olhe ao seu redor para os muitos rostos felizes, escute a terapia, e você pode ver que este programa de fato funciona. A única coisa que é necessária de sua parte é o desejo de parar de jogar.

A maioria dos novos membros encontra-se imersa em uma grande variedade de problemas. Jogadores Anônimos pode oferecer sábios conselhos para lidar com essas pressões, tais como:

1- Dificuldades Legais. Cheques sem fundos, empréstimos fraudulentos, etc.? Muitos membros estiveram nesta situação e resolveram estes problemas através do Programa de Jogadores Anônimos.

2- Dificuldades Financeiras. Atrasos no aluguel, empréstimos atrasados no banco ou nas agências financeiras, obrigações pessoais, etc.? Jogadores Anônimos é, essencialmente, um programa de auto-ajuda; conseqüentemente, a experiência tem demonstrado que a ajuda financeira direta não funciona em seu benefício. Os Servidores de Confiança do Grupo são bons conselheiros para orçamentos financeiros e, em geral, fazem parte do Comitê de Grupo de Alívio de Pressão. Eles lhe mostrarão como é possível pagar suas obrigações, de forma a permitir que você viva sem sofrer pressões insuportáveis.

3- Dificuldades de Emprego. Desempregado, prestes a ser demitido ou sem condições de suportar o emprego atual, etc.? Baseados em sua própria experiência e na experiência de outros, os membros podem aconselhar você a seguir na direção certa.

4- Dificuldades na Família. Aqui está uma área na qual os membros de Jogadores Anônimos e seus cônjuges (em Jog-Anon) podem ajudar enormemente. Ficarão felizes em explicar o sucesso maravilhoso do nosso programa para a sua família. Isso quase sempre funciona, se bem que leve tempo, portanto seja paciente. Não deixe de se informar a respeito dessas reuniões de família.


A TODOS OS MEMBROS DE JOGADORES ANÔNIMOS, EM PARTICULAR AOS NOVOS MEMBROS DE JOGADORES ANÔNIMOS:

1. Freqüente o maior número de reuniões possíveis, pelo menos uma reunião inteira por semana.
2. Telefone a outros membros o mais freqüentemente possível, entre as reuniões. Use a Lista de Telefones!
3. Não tente ou teste a si mesmo. Não se relacione com pessoas conhecidas que joguem. Não entre nem chegue perto de casas de jogo. Não aposte em nada. Isso inclui investir no mercado de ações, aplicar em “commodities” e opções, comprar bilhetes de loteria, rifas, jogar cara ou coroa ou entrar no bolão da loteria do escritório.
4. Viva o Programa de Jogadores Anônimos UM DIA DE CADA VEZ. Não tente resolver todos os seus problemas de uma só vez.
5. Leia os Passos de Recuperação e de Unidade com freqüência, e continuamente reveja as Vinte Perguntas. Siga os Passos em suas atividades diárias. Esses Passos são a base para todo Programa de Jogadores Anônimos. Praticá-los é a chave para o seu crescimento. Se tiver perguntas, faça-as aos seus Servidores de Confiança e Padrinhos.
6. Quanto você estiver preparado, os Servidores de Confiança realizarão uma reunião do Grupo de Alívio de Pressão, ou de reavaliação, para você e seu cônjuge (se você for casado). Sua cooperação nesta etapa o ajudará em sua recuperação.
7. Seja paciente. Os dias e as semanas passarão logo, e à medida que for freqüentando as reuniões e se abstiver de jogar, sua recuperação realmente se acelerará.


O QUE É UM GRUPO DE JOGADORES ANÔNIMOS?

Tradicionalmente, quaisquer duas ou mais pessoas que se encontrem numa base semanal regular, com o propósito de descobrir uma maneira de fazer alguma coisa sobre seus problemas pessoais de jogo, podem considerar-se um grupo de Jogadores Anônimos, desde que não tenham afiliação a qualquer outro grupo e não recebam qualquer ajuda externa. Cada grupo tem o privilégio de autogovernar-se, exceto em assuntos que afetem outros grupos ou Jogadores Anônimos como um todo. A maioria dos grupos apóia-se fortemente na experiência de outros grupos para elaborar formatos de reuniões que sejam bons e que funcionem. Há um número de tarefas a serem feitas, para manter um grupo de Jogadores Anônimos funcionando eficaz e eficientemente. A capacidade de um grupo de prestar ajuda a um jogador compulsivo que ainda sofre, depende grandemente de quão bem os membros aceitem a responsabilidade para conseguir realizar os seguintes trabalhos. Essa é a organização usual para os servidores eleitos.

1. Secretário
2. Tesoureiro
3. Representante de Relações Públicas.
4. Coordenador Rotativo da Reunião.
5. Representante do Grupo.
6. Coordenador do Grupo de Alívio de Pressão.
7. Representantes Intergrupais.

O Escritório Internacional de Serviço dispõe de um panfleto intitulado O Grupo de Jogadores Anônimos, que explica detalhadamente as funções dos vários Servidores de Confiança de um grupo. Sugerimos que obtenham uma cópia para o seu grupo.


ESTES SÃO ALGUNS TIPOS DE REUNIÕES DE JOGADORES ANÔNIMOS QUE PROVARAM SER BEM SUCEDIDAS EM TODA NOSSA IRMANDADE.


REUNIÃO REGULAR DE TERAPIA

Esta reunião é apenas para membros de Jogadores Anônimos e pode ser realizada em forma de teatro ou de mesa redonda. A literatura de Jogadores Anônimos é lida antes da parte de terapia da reunião. Lê-se tudo ou partes do Livro “Combo” de Jogadores Anônimos. Antes de começar a terapia, lembra-se a todos os membros que o que quer que seja dito na sala deve permanecer na sala. Esse é um voto de confiança entre os membros, que nunca deve ser violado. Somos chamados à atenção de que, se precisamos repetir a terapia, ela deveria ser a nossa própria. Geralmente faz-se um intervalo na metade da reunião. Nessa hora faz-se uma coleta, o tesoureiro apresenta o relatório financeiro e avisos importantes da Irmandade são dados. Após o término da reunião, geralmente há o tradicional cafezinho com bolo/bolachas e uma boa conversa.

REUNIÃO DE TERAPIA COM COMENTÁRIOS

É a mesma reunião como acima, apenas os membros individuais têm a opção de pedir comentários dos outros membros sobre o que disseram. Isso permite aos membros uma caixa de ressonância para os problemas que possam estar causando-lhes dificuldades. Ao final da terapia do membro que pede comentários, o coordenador dá autorização para outros membros que desejem comentar. Todos os comentários são meramente sugestões, não há réplica de comentários sobre nenhuma das sugestões dadas. Pontos adicionais que poderiam ser cobertos podem ser discutidos depois da reunião, durante o cafezinho.


REUNIÃO DE TERAPIA CONJUNTA - JOGADORES ANÔNIMOS E JOG-ANON

Essa é uma reunião diferente de uma reunião aberta, porém similar, onde o grupo de Jogadores Anônimos e o grupo de Jog-Anon reúnem-se com o propósito de um maior entendimento entre as Irmandades. Há dois coordenadores – um de Jogadores Anônimos e um de Jog-Anon. Lê-se trechos da literatura de Jogadores Anônimos e de Jog-Anon; primeiro uma, depois a outra. A reunião em si é realizada nas mesmas condições de como se fossem reuniões separadas. Há muitas variáveis no que tange aos que vão falar na reunião. O coordenador em exercício pode alternar entre os que falam, entre um membro de Jogadores Anônimos e outro de Jog-Anon; ou entre dois membros de Jogadores Anônimos, um após o outro, e depois dois membros de Jog-Anon; ou então, caso tenha sido combinado previamente, metade da reunião para Jogadores Anônimos e a outra metade para Jog-Anon. O propósito principal da reunião é o mesmo de qualquer outra reunião de Jogadores Anônimos ou Jog-Anon, mas ao realizá-las em conjunto os membros individuais de Jogadores Anônimos e de Jog-Anon têm a oportunidade de aprender e compreender mais a respeito das respectivas Irmandades. Os grupos que realizam esses tipos de reunião costumam fazê-lo a cada seis ou oito semanas.

REUNIÃO ABERTA

Uma reunião de grupo onde os membros de Jogadores Anônimos realizam a reunião convidando membros de Jog-Anon, outros membros de Jogadores Anônimos, parentes e amigos íntimos, que queiram conhecer o programa de Jogadores Anônimos. Este tipo de reunião tem sua data programada anteriormente pela Intergrupal, para que haja harmonia entre os grupos que realizem reuniões abertas e para diminuir a possibilidade de dois grupos agendarem uma reunião aberta na mesma data. Algumas vezes, convidam-se palestrantes para as reuniões abertas. Estes podem ser membros de Jogadores Anônimos ou não.


REUNIÃO DE PAINEL

Sob muitos aspectos, igual a uma reunião aberta, exceto que o público não é convidado. Neste caso, um grupo convida pessoas para um painel, geralmente membros de Jogadores Anônimos e de Jog-Anon, algumas vezes escolhidos em seus próprios grupos, outras vezes convidados de outros grupos de Jogadores Anônimos. Na primeira metade da reunião, os painelistas falam de sua terapia pessoal. A segunda metade é dedicada a um período de perguntas e respostas. Os membros presentes de Jogadores Anônimos e Jog-Anon podem fazer perguntas a membros específicos do painel ou ao painel como um todo, oralmente ou por escrito. Naturalmente, as respostas dos membros do painel apenas refletem as suas próprias opiniões pessoais. Eles não estão falando oficialmente em nome das Irmandades de Jogadores Anônimos ou Jog-Anon.


REUNIÃO DE DISCUSSÃO DE PASSOS

Este tipo de reunião concentra-se na terapia baseada nos Doze Passos de Recuperação. A reunião em questão pode escolher previamente concentrar-se num só Passo, numa série de Passos ou em todos os Passos. Há muitas variações para este tipo de reunião. Alguns grupos podem mencionar antes do início de uma reunião regular de terapia, que naquela à noite, caso queiram, os membros poderão falar sobre como interpretam o Primeiro Passo, o Terceiro, o Quinto, o Décimo-Segundo, etc. A Reunião de Terapia dos Doze Passos à qual nos referimos, é uma reunião definida, anteriormente marcada, onde um grupo trabalha durante toda aquela noite em um, alguns ou todos os Doze Passos de Recuperação.


A ESTRUTURA E AS DEFINIÇÕES DE JOGADORES ANÔNIMOS

Nossos membros servem à Irmandade de várias maneiras:

I.S.O.

Escritório Internacional de Serviço (I.S.O. - International Service Office): O coração e o centro nervoso da estrutura de Jogadores Anônimos. É a via de saída de informações para todos aqueles que procuram por informação ou ajuda em nossa Irmandade. Esse serviço estende-se por todo o mundo e isso tem ocorrido há mais de 30 anos.

I.E.S

Secretário Executivo Internacional (I.E.S. - International Executive Secretary): supervisiona o funcionamento do Escritório Internacional de Serviço. Essa pessoa é um membro de Jogadores Anônimos, geralmente com um longo tempo de abstinência, e cumpre suas responsabilidades com o mais alto grau de perfeição possível. Uma das funções mais importantes, entre muitas, é responder aos milhares de pedidos de ajuda. O I.E.S. também edita e é responsável pela distribuição do Boletim de Linha da Vida (Life-Line Bulletin), publicação mensal de Jogadores Anônimos.


B.O.T.

O Conselho de Custódios (Board of Trustees) é composto pelos membros que criam as normas dentro da estrutura de Jogadores Anônimos.
São os guardiões dos Doze Passos de Recuperação e dos Doze Passos de Unidade. Todas as decisões tomadas pelo Conselho de Custódios, sobre assuntos relacionados a Jogadores Anônimos, devem ser orientadas pelos preceitos dos Programas de Recuperação e Unidade. O Conselho de Custódios também tem o direito absoluto de acrescentar ou eliminar qualquer item dos Passos de Recuperação e de Unidade. Ele também tem a responsabilidade de aprovar qualquer nova literatura e de modificar a literatura existente. Para ser Custódio, o membro precisa abster-se de jogar por um período de pelo menos dois anos, e freqüentar regularmente as reuniões de Jogadores Anônimos.

B.O.R.

O Conselho de Regentes (Board of Regents) é uma junta de serviço composta por membros de Jogadores Anônimos, mas pode incluir duas pessoas que não sejam membros de Jogadores Anônimos. O único propósito do Conselho de Regentes é supervisionar as operações do Escritório Internacional de Serviço e zelar para que seja administrado ativa e eficientemente. Esse Conselho não cria normas para Jogadores Anônimos.

INTERGRUPAL

A Intergrupal é uma estrutura de serviço de Jogadores Anônimos, composta de representantes eleitos ou escolhidos pelos grupos de Jogadores Anônimos de uma mesma área geográfica. Uma Intergrupal reúne-se de forma periódica programada (em geral uma vez por mês), para discutir problemas e idéias em comum. Isso capacita os grupos da área a resolver problemas e funcionar melhor, bem como manter abertas as linhas de comunicação entre os grupos. A Intergrupal geralmente seleciona membros para formar vários comitês e subcomitês, que atenderão às necessidades da área de disseminar a mensagem de Jogadores Anônimos. Algumas das funções de uma Intergrupal incluem relações públicas, assistência à reunião de alívio de pressão, serviço de atendimento telefônico, reuniões abertas, apadrinhamento, etc. O trabalho da Intergrupal é guiado pelos Passos de Recuperação e Unidade de Jogadores Anônimos, dentro da estrutura do Programa de Jogadores Anônimos. A Intergrupal é responsável por aqueles a quem serve, e uma de suas funções vitais é a de reduzir a necessidade de reuniões de serviço freqüentes e prolongadas, em nível de grupos individuais.


CÓDIGO DE CONDUTA DE JOGADORES ANÕNIMOS

Esse código é um documento que é gerado e mantido (com alterações, se necessário) pelo Conselho de Custódios de Jogadores Anônimos, publicado pelo Escritório Internacional de Serviço de Jogadores Anônimos. Esse documento encontra-se à disposição de todos os grupos de Jogadores Anônimos, através do Escritório Internacional de Serviço. O Código de Conduta é uma declaração dos objetivos, do propósito e da estrutura de serviço da Irmandade. Em sua declaração, afirma que “uma Irmandade bem fundamentada estruturalmente, baseada e transmitida por princípios democráticos e espirituais não somente nos fortificará, mas também conquistará a confiança, o respeito e ajuda das pessoas em todos os lugares, à medida que estendamos uma mão mais forte aos jogadores compulsivos em todas as partes do mundo”.


REUNIÃO DE GRUPO DE ALÍVIO DE PRESSÃO

Essa reunião é uma ferramenta vital e necessária na recuperação de nossos membros. A reunião é dada aos membros por outros membros de Jogadores Anônimos (Servidores de Confiança), que são experientes nesses assuntos.
O propósito da Reunião de Alívio de Pressão é aliviar as pressões acumuladas por uma vida instável e irresponsável, devido ao jogo. A reunião direciona o membro para um modo de vida mais prudente e objetivo, aliviando essas pressões auto-infligidas. Algumas pessoas referem-se a essa reunião como “O Momento da Verdade”. A reunião trata das pressões financeiras, pessoais, de emprego e legais, que se desenvolveram nas relações pessoais com outras pessoas. É importante que essa reunião não seja vista como apenas uma reunião financeira ou de orçamento.
O Manual da Reunião de Alívio de Pressão (The Pressure Relief Meeting Handbook) e os Formulários, podem ser encontrados no I.S.O. Todo grupo deveria ter exemplares desse manual, à disposição para seu uso.


ABSTINÊNCIA

A abstinência, no que se refere à Jogadores Anônimos, é um estado de não-jogar, uma condição que representa um princípio primordial em Jogadores Anônimos. Pode ser alcançada e mantida através da crença e prática dos Doze Passos de Recuperação e de Unidade, e pela freqüência regular às reuniões de Jogadores Anônimos.


SERVIDORES DE CONFIANÇA

São os membros ativos que se abstiveram de jogar por um período de tempo, e assumiram ou foram eleitos para posições de responsabilidade.


DISTINTIVOS

São conferidos aos membros pela abstinência do jogo e pelo comparecimento regular às reuniões de grupo de Jogadores Anônimos. Alguns grupos de Jogadores Anônimos decidem não dar distintivos ou qualquer outro símbolo pela abstinência e/ou pela freqüência. Usamos a palavra símbolo para indicar que os distintivos, etc., não são recompensas, mas sim simbolizam o alcance de uma meta de valor. Eles não são explicados ou mencionados em qualquer outra literatura aprovada de Jogadores Anônimos, e aqui apenas se explica seu significado com o propósito de informação.


CONFERÊNCIAS NACIONAIS

É um encontro dos membros de Jogadores Anônimos num local designado, com o propósito de compartilhar informações, idéias e problemas relacionados com as metas e os propósitos de Jogadores Anônimos. Ocorrem duas vezes por ano. Alguns dos seus benefícios são o entendimento dos nossos problemas e das possíveis soluções que podem ajudar a resolvê-los. O Conselho de Custódios realiza suas Reuniões todos os anos por ocasião dessas conferências.


A LITERATURA DE JOGADORES ANÔNIMOS

Refere-se a livros, panfletos, filmes e fitas usados por todos os grupos de Jogadores Anônimos, com o propósito de seguir e praticar o Programa de Jogadores Anônimos. A literatura aprovada porta o símbolo de Jogadores Anônimos. Toda literatura utilizada pela Irmandade de Jogadores Anônimos é aprovada pelo Conselho de Custódios, e todas as alterações são feitas pelo Conselho de Custódios, através da experiência e das sugestões da Irmandade.


JOG-ANON

Refere-se a uma irmandade separada, composta dos cônjuges, membros da família e amigos mais chegados dos jogadores compulsivos. Não deve ser entendida como suplementar a Jogadores Anônimos. A Irmandade de Jog-Anon é orientada por Passos de Recuperação e de Unidade similares. Jog-Anon coopera com Jogadores Anônimos numa mutualidade de propósitos, mas de maneira alguma está afiliada a Jogadores Anônimos. Para ser membro de Jog-Anon não se precisa necessariamente ter o jogador freqüentando as reuniões de Jogadores Anônimos.


JOG-A-TEEN

É uma Irmandade de auto-ajuda que utiliza um Programa de Recuperação de Doze Passos. Jog-A-Teen é composta de jovens com menos de 20 anos, que sofrem com o problema de jogo de uma outra pessoa e que acham que reunir-se com outros jovens com problemas semelhantes pode ajudá-los. O membro de Jog-A-Teen pode desempenhar um papel na reunificação da família. Eles aprendem a reconhecer o jogo compulsivo como uma doença emocional e a sua impotência diante do problema. Desenvolvem a capacidade de distanciar-se emocionalmente dos problemas, enquanto continuam amando o jogador compulsivo. Os membros de Jog-A-Teen podem usar o grupo para trabalhar seus próprios problemas, que provavelmente se originaram pela situação do jogo compulsivo.


UM FORMATO SUGERIDO DE REUNIÃO
(Os formatos de reunião variam nas diferentes áreas)

1.O coordenador pede a ordem dando início à reunião.
2.Apresenta novos membros e convidados.
3.O coordenador pede a um membro que leia o trecho introdutório sobre Jogadores Anônimos, páginas 2 e 3 do livro “Combo”.
4.O coordenador pede a outro membro que leia os Doze Passos do Programa de Recuperação.
5.O coordenador pede a outro membro para ler o Programa de Unidade.
6.O coordenador pede a outro membro que leia a página 17 e a definição de jogo. Em algumas reuniões, opta-se por ler o livro “Combo” inteiro antes de qualquer terapia.
7.O coordenador fala algumas palavras de introdução, que vão em geral de três a cinco minutos. O coordenador adverte que “nenhuma terapia deve ser levada para fora da reunião de Jogadores Anônimos e ser repetida”.
8.O coordenador chama então outro membro para compartilhar, sugerindo que cada um limite seus comentários a seus próprios pensamentos e experiências.
9.O coordenador convoca os novos membros a falarem, se assim quiserem.
10.O coordenador pede ao secretário que dê os avisos e em seguida ao tesoureiro que apresente o relatório financeiro.
11.O coordenador tece comentários sobre a importância da freqüência  regular às reuniões e sobre os telefonemas diários aos membros, os chamados do Décimo-Segundo Passo, etc. Ele também explica as responsabilidades financeiras do grupo, em relação ao aluguel da sala de reuniões, o lanche, os locais de serviços da área e o Escritório Internacional de Serviço.
12.O coordenador anuncia que Jogadores Anônimos é auto-sustentável e pede ao tesoureiro que faça a coleta.
13.O coordenador pede a um membro que encerre a reunião, liderando o grupo ao fazer a Oração da Serenidade.
14.O café é servido e segue-se a “Sessão de Conversa” informal.


JOGADORES ANÔNIMOS PRECISA DE SUA PARTICIPAÇÃO

São muitos os passos para tornar um grupo vitorioso e nós de Jogadores Anônimos necessitamos do seu envolvimento. Segue-se uma lista de maneiras nas quais você pode envolver-se em Jogadores Anônimos, dessa forma ajudando a si mesmo, a sua família, ao seu grupo e a outros jogadores compulsivos.

PLATÔ DE 90 DIAS

Parabéns!

Você completou três meses no Programa de Jogadores Anônimos e recebeu alguns dos benefícios de Jogadores Anônimos e de seu modo de vida. Agora você pode dar de si a Jogadores Anônimos.
Uma parte importante do nosso programa é compartilhar com outras pessoas aquilo que recebemos. O propósito primordial da Irmandade é levar sua mensagem ao jogador compulsivo que ainda sofre.
Você mostrou através de três meses de abstinência do jogo e pela freqüência regular às reuniões que você tem o desejo de parar de jogar. Isto é extremamente importante. Após três meses, você tem uma idéia de como o nosso programa funciona. Agora é o momento de transformar o conhecimento que adquiriu em ação, ajudando a Irmandade e outros jogadores compulsivos.


COORDENADOR DE REUNIÃO

Após 90 dias, você agora está em condições de coordenar uma reunião de Jogadores Anônimos. Isto deve ser visto como uma honra e um privilégio. Se você deseja coordenar uma reunião, e ainda não lhe pediram para fazê-lo, fale com seu Secretário de Grupo.


TRABALHO COM O DÉCIMO-SEGUNDO PASSO

Há várias maneiras de fazer o trabalho do Décimo-Segundo Passo e isso abrange contatos tanto dentro como fora da Irmandade, e pode ser uma das experiências mais recompensadoras em Jogadores Anônimos. Falar ou encontrar-se com um jogador compulsivo e seu cônjuge, antes ou depois de uma reunião, pode dar encorajamento a eles. Falar para grupos de pessoas, no intuito de dar informações sobre a Irmandade, é outra maneira de retribuir algo que recebemos. Telefonar para companheiros entre as reuniões ajuda tanto a quem telefona quanto a quem recebe o telefonema.


APADRINHAMENTO E PERMANÊNCIA

Esta parte do programa é apenas a continuação daquilo que você já vinha fazendo, ou deveria estar fazendo: tomar a iniciativa e telefonar para o novo membro. Você pode ser chamado a apadrinhar uma pessoa, que se tornará sua responsabilidade. Alguns dos deveres do padrinho são: telefonar entre as reuniões, freqüentar com ele reuniões adicionais, responder às muitas perguntas sobre o programa, acompanhá-lo na Reunião do Grupo de Alívio de Pressão, e de maneira geral, dar a ele bastante encorajamento e esperança. Se você quiser apadrinhar um novo membro, contate o Coordenador de Apadrinhamento ou o seu Secretário de Grupo e descubra quando você estará em condições de participar de qualquer dos vários comitês envolvidos nesta área.


REUNIÃO DE ALÍVIO DE PRESSÃO

Quando entramos em Jogadores Anônimos, com problemas financeiros, conjugais, legais ou de emprego, a Reunião do Grupo de Alívio de Pressão é essencial e ajuda muito. Para servir no Comitê de Alívio de Pressão são necessários membros de Jogadores Anônimos ativos e interessados. Entre em contato com o Coordenador de Alívio de Pressão ou o seu Secretário de Grupo, e eles lhe explicarão especificamente como você pode ajudar.


TRABALHO COM A LINHA DE VIDA

O dever do Coordenador da Linha de Vida é conscientizar nossos membros da necessidade de fundos para o Escritório Internacional de Serviço. Temos a responsabilidade de manter esse escritório, e uma das maneiras pela qual podemos fazê-lo, é por meio de contribuições individuais regulares, feitas por muitos de nossos membros. O Coordenador da Linha de Vida tem cartões da linha de vida, envelopes e informações à mão para os membros, quando desejarem aceitar essa responsabilidade.


RELAÇÕES PÚBLICAS

Esse tipo de trabalho é incrivelmente importante e recompensador. O Coordenador de Relações Públicas necessita de membros de Jogadores Anônimos para compromissos junto a rádios, TV, jornais, revistas e palestras, para diversas sociedades de ajuda, escolas e organizações que precisam saber mais a respeito de nossa Irmandade e/ou sobre o Jogo Compulsivo.
Jogadores Anônimos não dispõe de pessoal de relações públicas pago. Portanto, essas pessoas precisam ser os próprios membros de Jogadores Anônimos. O Programa de Unidade é usado como  guia para fazer o trabalho de relações públicas, especialmente em nível de imprensa, rádio, filmes e televisão. Se você deseja e é capaz de participar nas áreas acima mencionadas, contate seu Coordenador de Relações Públicas ou seu Secretário de Grupo.
Agora é a hora de você envolver-se, mesmo que seja apenas para auxiliar um membro do Comitê de Relações Públicas.


SUMÁRIO

Você vai ver que sua ajuda é necessária em todos os níveis de nossa Irmandade. Há milhões de jogadores compulsivos que necessitam de nossa ajuda. Parabéns por ter alcançado o Platô de 90 Dias em Jogadores Anônimos. Muitos outros platôs estão à sua espera. A riqueza do crescimento através do envolvimento e da participação em Jogadores Anônimos beneficiará você, sua família e outros jogadores compulsivos.

Mantendo a Abstinência do Jogo
ALGUMAS SUGESTÕES PARA A RECUPERAÇÃO DENTRO DO PROGRAMA DE JOGADORES ANÔNIMOS

1) Jogadores Anônimos vem EM PRIMEIRO LUGAR. Nada neste mundo é mais importante para o jogador compulsivo em recuperação do que as reuniões de Jogadores Anônimos. Uma vida pode depender da adesão a esse princípio.

2) Vá às reuniões de Jogadores Anônimos para o seu próprio benefício. O programa de Jogadores Anônimos é para o jogador compulsivo que quer viver uma vida melhor sem jogar. Coloque-se em primeiro lugar.

3) O contato freqüente (por telefone e/ou correspondência) entre os membros é vital para manter a energia entre as reuniões, ou para ganhar forças durante os tempos duros das nossas vidas.

4) Encontros com outros jogadores compulsivos de outros grupos e áreas servirão para lembrar cada um de nós que há outras pessoas exatamente como nós, que realmente entendem e podem ajudar.

5) Ninguém, nem mesmo outro jogador compulsivo em recuperação, pode nos ajudar a não ser que queiramos e peçamos por ajuda.

6) O desejo de tornar-se uma pessoa melhor, sem jogar, é absolutamente necessário para começar um programa duradouro de recuperação.

7) Fazer alguma coisa a respeito de nossos problemas cotidianos e defeitos de caráter é uma maneira segura de manter uma recuperação eficaz e duradoura. Lembre-se – falar é fácil, e palavras não requerem ação.

8) O Programa de Jogadores Anônimos funciona para quem pode admitir e aceitar o seu problema numa base diária.

9) Dê terapia em todas as reuniões de Jogadores Anônimos para o seu próprio bem, bem como para o bem de outras pessoas que possam querer captar a sua força. A terapia é o nosso remédio – dê e absorva tanto quanto puder.

10) PARE de pensar no jogo. Dê a você mesmo uma chance de verdade!!!


SERVIÇO DE ATENDIMENTO TELEFÔNICO

Já que a maioria dos nossos membros vem através do atendimento telefônico, precisamos considerar essa função importante como uma linha de vida. O objetivo principal é fazer com que a pessoa de Jogadores Anônimos que atende ao telefone traga a nova pessoa para uma reunião naquela noite, se possível. Também recebemos pedidos de literatura e de palestras. Por isso, é essencial manter o Serviço de Atendimento Telefônico tão eficiente quanto possível.
Estas são as instruções básicas dadas aos membros que lidam com as chamadas do público:
1. Quando é feito o contato inicial com um jogador compulsivo, o objetivo é fazer com que essa pessoa vá à primeira reunião de Jogadores Anônimos disponível. Não segure o provável futuro membro para a sua própria reunião. É importante que essa pessoa vá a uma reunião o mais cedo possível.
2. Se você não puder ir à reunião para conhecer a nova pessoa, não deixe de avisar a alguém daquele grupo que um novo membro está chegando. Comunicação é tudo.
3. Ao telefone, não fale sobre como lidar com problemas financeiros.
4. Pedidos de literatura devem ser prontamente atendidos. Não deixe de pedir o nome e o endereço e de verificar se a lista de reuniões, o livro Combo e outras informações pertinentes são enviados.
5. Pedidos de agendamento de palestras devem ser encaminhados para o Comitê de Relações Públicas da Intergrupal ou para a pessoa responsável pelas Relações Públicas.
6. Se você não puder receber telefonemas no seu turno não deixe de colocar alguém para receber os telefonemas por você. É importante ter membros experientes atendendo aos novos chamados, e que haja um atendimento telefônico contínuo.
7. Quando uma nova pessoa é enviada a uma reunião, comunique ao coordenador o primeiro nome da pessoa e avise ao grupo que ela lhes foi enviada. Se surgir algum problema, ou se você tiver alguma idéia de como melhorar o serviço, por favor, leve isso à atenção do coordenador.

Há muitos tipos de Serviços de Atendimento Telefônico à disposição, e o que for escolhido para sua área em particular dependerá de vários fatores. Entre eles - o número de grupos, a área geográfica coberta e o número de respostas que serão recebidas.
Onde há apenas um ou dois grupos, o melhor serviço poderia ser o de uma secretária eletrônica que possa ser controlada a distância com acesso por várias pessoas. É importante, independente do tamanho da área geográfica e do número de grupos, lembrar de não usar o número de telefone particular de alguém. Usar o telefone particular de alguém pode causar problemas se um indivíduo volta a jogar, pois surgem conflitos de personalidade, falta de participação, apatia, doença, etc. A coisa a ser de fato lembrada é que se trata de um Serviço de Atendimento de Jogadores Anônimos, não um serviço individual. E, além disso, os grupos vão querer usar o número para Relações Públicas.
Em uma área onde haja muitos grupos de Jogadores Anônimos, os mesmos deveriam utilizar a Intergrupal como um recurso de suporte e de provimento de pessoas para manter o sistema telefônico. Quando se usa um Serviço de Atendimento Telefônico pago, juntamente com o serviço dos membros de Jogadores Anônimos, deveria elaborar-se uma lista das chamadas junto ao Serviço de Atendimento, dessa forma, esta lista pode ser usada para uma comparação com os relatórios dos membros de Jogadores Anônimos.


RELAÇÕES PÚBLICAS

Muitos de nós em Jogadores Anônimos consideramos as Relações Públicas como nossa Linha de Vida para os novos membros. Estamos constantemente tentando melhorar nossos métodos atuais e buscando novas maneiras de atrair o jogador compulsivo, bem como de educar o público sobre o que é Jogadores Anônimos e o que fazemos. Sem tentar atrair novos membros, nossos grupos tendem a ficar estagnados e os membros individuais adquirem uma tendência à complacência. A prática do nosso Programa de Recuperação, incluindo o Décimo-Segundo Passo, é interpretada por muitos como fazer Relações Públicas para Jogadores Anônimos. Independente da maneira como se enfoque a questão das Relações Públicas, há várias maneiras testadas pelo tempo e algumas armadilhas, que tentaremos analisar aqui.
A primeira questão levantada é sobre quem deve ser escolhido e que mídia deve ser usada. O Manual de Jogadores Anônimos sugere que um dos Servidores de Confiança de cada grupo seja um representante de Relações Públicas. Esse Servidor de Confiança deveria, então, ter as qualificações que se espera de qualquer outro Servidor de Confiança. Não é necessário qualquer talento especial, mas ajudaria muito ter pernas fortes e uma visão otimista. Em uma área onde existam muitos grupos de Jogadores Anônimos, seria uma boa idéia se as pessoas de Relações Públicas dos grupos formassem um comitê para que o trabalho pudesse ser feito de forma coordenada. É melhor concentrar-se no que é o melhor para Jogadores Anônimos, e não no que é melhor para um determinado grupo. Em outras palavras, se um escritor deseja vir a uma reunião amanhã, e seu grupo vai reunir-se só daqui a quatro dias, levem o escritor a uma reunião amanhã. Em algumas áreas dos Estados Unidos há Intergrupais que são reuniões dos Servidores de Confiança de todos os grupos na área. Se houver uma Intergrupal em sua área, poderia ser melhor que a orientação e coordenação partissem de lá. Mas, de qualquer forma, havendo ou não um Comitê de Área ou uma Intergrupal responsável pelas Relações Públicas gerais, cada grupo pode e deve ser capaz de prover relações públicas “locais”. Há muitos pequenos jornais diários, semanais e mensais, bem como muitas estações de rádio e TV locais.
A melhor maneira de descobrir quem deveria contatar um jornal específico ou uma estação de rádio ou TV seria simplesmente ver quais grupos são servidos pelo jornal ou pela estação.
Você realmente não pode dizer a um escritor o que ele deve escrever, mas devemos procurar fazer o melhor e pedir duas coisas de quem quer que esteja escrevendo o artigo – a primeira, que seja citado o número do telefone local de Jogadores Anônimos; e a segunda, que seja citado o número da caixa postal local.
Tem sido a nossa experiência que 85% das pessoas que ligam buscando informação são mulheres, e mais de 90% das cartas são de mulheres. Elas reconheceram seus maridos, filhos, pais ou irmãos em um dos artigos que leram, então devemos estar preparados para responder às perguntas, e isso inclui ter uma equipe de telefone adequada e um suprimento de cartas padrão.
A lei exige que todas as estações de rádio e televisão dos Estados Unidos e de outros países concedam um tempo grátis para Anúncios de Utilidade Pública. Por que não Jogadores Anônimos? A maior razão por que não nos concedem tempo grátis é que não pedimos, e quando pedimos não temos material para colocar à disposição da estação, na forma de textos, slides, etc. Portanto, todas as áreas ou grupos deveriam ter amostras de roteiros, slides e vídeos, antes de contatar uma estação. Essas amostras podem ser obtidas junto ao Escritório Internacional de Serviço e no Eastern Regional Information Center (USA). Os textos não custam nada, e pelos slides e os vídeos cobra-se uma pequena taxa. O melhor método de contatar uma estação é escrever uma carta antes, seguida de um telefonema para marcar um encontro, e daí ter dois membros para irem falar com o representante da estação para Anúncios de Utilidade Pública. Ele dirá qual a quantidade e a duração dos scripts de rádio ou da voz para o slide da TV que gostariam de receber. A repetição é muito importante, e se for de algum modo possível, deveríamos usar o mesmo slide de TV, com nosso número de telefone de área e da caixa postal, os mesmos textos básicos e as mesmas informações, caso nos peçam para fornecer fatos. Quanto a aparecer pessoalmente nos programas de TV e de rádio, devemos deixar bem claro junto à mídia que damos toda cooperação, mas que eles precisam proteger o anonimato do membro de Jogadores Anônimos, não apenas pelo bem do indivíduo, mas pelo bem dos grupos. Ao contatar um jornal ou revista, a mesma abordagem básica deve ser seguida, todavia a mídia impressa geralmente deseja histórias pessoais. Dessa forma, deveríamos procurar levar o jornalista a uma reunião, ao invés de ouvir o que uma ou duas pessoas têm a dizer. Uma vez mais, precisamos enfatizar o anonimato de nossos membros e pedir que se publique o número do nosso telefone local e o da caixa postal.
Agendar palestras é outra maneira de fazer Relações Públicas. O melhor é que sejam feitas por pelo menos duas pessoas, uma que faça o relato de sua história pessoal, e outra que fale sobre Jogadores Anônimos. Também tem sido nossa experiência que se conseguirmos duas pessoas e uma fica doente, não vamos deixar a organização sem um palestrante. O melhor é ter o maior número possível de pessoas fazendo relações públicas, mas devemos ressaltar que, no caso de palestras, a parte mais interessante e que mais tempo consome é a parte de perguntas e respostas. Portanto, aquele membro que se absteve de jogar por certo período de tempo e que conhece o programa, certamente é quem deve ser usado, em lugar de alguém que andou jogando ou que andou recaindo muito. É sempre uma boa idéia levar a literatura básica para as palestras. Os palestrantes não deveriam dar seus próprios nomes ou números de telefone. Se alguém quiser contatá-los para falar em uma outra ocasião, o melhor número a ser dado é o número local de Jogadores Anônimos.